𝐅𝐨𝐫𝐠𝐞𝐫𝐨𝐧
Rôle
Un métier essentiel pour fabriquer les armes, les armures, les outils et d'autres équipements précieux.
Risques
Le forgeron s'expose à plusieurs risques :
- Les brûlures : les blessures causées par le métal en fusion, les étincelles ou les outils chauds.
- L'intoxication par les fumées : l'asphyxie ou les malaises dus aux vapeurs de la forge.
- Les incendies : le départ de feu provoqué par les braises et les projections d'étincelles.
Réglementations
Le forgeron doit suivre ces règles à la lettre :
- Tenue obligatoire : porter en permanence le tablier (Apron du mod RPA).
- Quota de réparation : réparer 15 armures, armes ou outils au maximum par jour RP.
- Quota de fabrication : fabriquer 30 objets (tous types confondus) au maximum par jour RP.
- Charrette : posséder une charrette et y entreposer obligatoirement les armures, armes et outils lors du transport vers les clients.
Payement / Prix
Vous êtes libre de vendre et de facturer vos fabrications ou réparations, mais pour fixer vos prix, veillez à intégrer :
- Les taxes : les impôts ou redevances appliqués au commerce.
- Les matériaux : le coût d'achat du fer, des alliages et des fournitures brutes.
- Les risques : la pénibilité du travail à la forge, les risques de brûlures et la fatigue physique.
- La main-d'œuvre : le temps, la technicité et le savoir-faire consacrés à la forge ou à la remise en état.
Formation
Durée ► 20 Jours RP (10 Jours IRL)
Objectif ► Obtenir la reconnaissance et la validation en qualité de Forgeron.
Possibilité ► Durant votre formation, vous pouvez travail sur votre futur métier mais vous pouvez faire que 50% de la limitation.
Validation de formation ► Seul le maître de métier est habilité à valider la fin de l'apprentissage et à accorder le titre officiel de Bâtisseur.
Compétences
- Façonnés les métaux
- Maniements du marteau et du feu
- La réglementation
- Transport de Marchandise (Au bon vouloir du forgeron)